一个全面的管道,通过先进的神经技术从单张图像生成视频


6 个月前

要从单张图像生成视频并根据文本提示将其外推为动画,我们可以利用生成性人工智能技术,如神经辐射场(NeRF)、图像到视频模型和基于变换器的文本到图像模型。以下是一个逐步的方法:

理解输入:

  • 单张图像:输入图像作为生成视频帧的基础。
  • 文本提示:文本描述要应用于图像的动画或运动类型,引导静态内容转变为动态序列。

以下是用于从单张图像生成视频的技术探索,重点关注神经辐射场(NeRF)、CLIP 和稳定扩散等文本到图像模型、图像到视频模型以及潜在空间插值。

A. 神经辐射场(NeRF)

概述:NeRF 是计算机视觉和图形学领域的前沿技术,特别用于从 2D 图像生成 3D 场景。它利用深度学习来建模体积场景表示,通过估计光线如何从 3D 空间中的每个点辐射出来。

关键组件

3D 表示

  • NeRF 将场景表示为一个连续的 5D 函数 F(x,y,z,θ,ϕ):
    • (x,y,z) 是 3D 空间中某点的空间坐标。
    • (θ,ϕ) 是视角(相机方向)。
    • 该函数的输出是该点的颜色(RGB)和密度,允许从任意视点进行渲染。

训练过程

  • NeRF 使用从不同角度拍摄的图像数据集进行训练。
  • 每张训练图像提供颜色和深度信息,帮助模型学习光如何与场景交互。
  • 通过使用损失函数(通常是均方误差 MSE),训练神经网络以最小化渲染图像与原始训练图像之间的差异。

渲染

  • 为了渲染新的视点,NeRF 沿着从相机投射到场景的光线采样点。使用训练好的模型预测这些点的颜色和密度。
  • 最终像素颜色通过体积渲染技术计算,这涉及沿光线积分颜色并考虑密度,以模拟透明度和遮挡等效果。

外推

  • NeRF 的一个主要优势是能够外推原始数据集中未捕获的视图。通过操控相机角度和位置,它可以渲染全新的视角,这对于创建动态内容(如动画或视频)非常有用。

应用

  • NeRF 在仅有有限的 2D 图像可用的场景中尤其有用,例如历史文物的重建或虚拟现实体验。

B. 文本到图像模型(CLIP 和稳定扩散)

概述:文本到图像模型弥合了文本描述与视觉内容之间的差距。它们能够生成与文本提示相对应的图像,并且在指导动画过程中至关重要。

关键组件

OpenAI 的 CLIP

  • CLIP(对比语言-图像预训练)是一个旨在从自然语言描述中学习视觉概念的模型。
  • 它利用双编码器架构,一个编码器处理图像,另一个处理文本,将它们映射到共享的潜在空间。
  • CLIP 可以理解并根据与给定文本提示的匹配程度对图像进行排名,从而影响视觉内容的生成。

稳定扩散

  • 稳定扩散是一个基于扩散过程的生成模型,它将随机噪声转化为与文本提示相对应的连贯图像。
  • 它通过逐渐去噪随机样本,直到其类似于与提示相对应的图像。
  • 该模型可以通过 CLIP 进行微调或指导,以确保生成的图像与所需描述一致。

指导动画

  • 通过将文本提示纳入视频生成管道,CLIP 可以帮助确定动画的内容和风格。
  • 例如,如果提示描述了场景中的特定动作或元素,CLIP 可以引导动画生成以反映这些方面,确保最终视频与输入在上下文上相关。

应用

  • 这些模型广泛应用于创意产业、内容生成,甚至视频游戏中,根据简单描述创建环境、角色和场景。

C. 图像到视频模型(图像动画)

概述:图像到视频模型专注于将静态图像动画化,基于学习到的运动模式。它们学习如何移动图像的各个部分,创建逼真的动画。

关键组件

第一阶运动模型

  • 该模型通过使用驱动视频来控制运动,从而实现静态图像的动画。
  • 它识别静态图像中的关键点,然后使用驱动视频中的运动数据来动画化这些关键点,有效地创建一个视频,其中图像看起来像是在现实世界中拍摄的。

基于 GAN 的架构(例如,Vid2Vid)

  • 生成对抗网络(GAN)可以通过学习生成遵循特定运动动态的序列来适应视频生成。
  • Vid2Vid 是这样一种架构,它接受输入图像并生成相应的视频,通过建模时间动态并在帧之间保持空间一致性。

驱动关键点

  • 驱动关键点指定图像的哪些部分应该移动以及如何移动。
  • 这些点可以通过预训练模型进行控制,或根据文本提示进行调整,从而实现定制动画。例如,如果提示指定“舞动动作”,模型可以识别并相应地动画化相关关键点(如肢体)。

应用

  • 这些模型广泛应用于娱乐行业的视觉效果、游戏中的角色动画,以及任何需要将静态图像赋予生命的场景。

D. 潜在空间插值

概述:潜在空间插值涉及操控图像在学习模型中的内部表示,以创建随时间变化的过渡和变换。

关键组件

潜在表示

  • 当图像通过生成模型(如 GAN 或变分自编码器 VAE)处理时,它们被转换为潜在空间,这是一种压缩表示,捕捉图像的基本特征。
  • 这个潜在空间允许进行插值和操控等操作,从而生成新内容。

随时间插值

  • 为了创建平滑的视频,我们可以在表示不同帧或图像状态的两个或多个潜在向量之间进行插值。
  • 这涉及计算潜在空间中的中间点,有效地混合两个向量的特征,以生成过渡帧,从而实现平滑动画。

文本提示的影响

  • 文本提示可以决定插值的性质。例如,如果提示建议“放大角色的脸”,插值可以强调面部特征,同时逐渐改变潜在表示的比例。
  • 这种适应性允许多样化和动态的变换,使得创建的动画不仅在视觉上吸引人,而且与描述的动作在上下文上相关。

应用

  • 潜在空间插值被用于创意项目、广告和艺术创作中,要求独特的视觉体验。

从单张图像生成视频的管道是一个复杂的过程,整合了各种先进技术,包括文本解析、3D 场景重建、运动向量生成、关键帧合成、插值、精炼和可选的后处理。

1. 文本提示解析

概述:该过程开始于将自然语言文本提示转换为可用于驱动动画和场景变化的结构化格式。

关键步骤

自然语言处理(NLP)

  • 利用 NLP 模型分析文本提示并识别关键组件,如动作、对象和修饰符(例如,“放大角色”,“让树木摇摆”)。
  • 使用分词、命名实体识别和词性标注等技术可以帮助从提示中提取相关信息。

使用 CLIP 进行特征提取

  • CLIP(对比语言-图像预训练)可以用于将文本提示映射到与图像共享的嵌入空间。
  • 通过将提示与视觉特征数据库进行比较,CLIP 帮助识别特定视觉元素与文本的关系。这种对齐对于生成准确的视觉变换至关重要。

动作映射

  • 根据解析的文本定义可操作的命令。例如,如果提示中包含“挥手”,系统需要识别这指的是特定类型的运动,并确定如何根据原始图像进行动画化。
  • 这一步确保提示转化为场景中的特定运动或变换。

2. 生成初始 3D 场景

概述:下一步是将原始图像重建为 3D 表示,以实现深度感知和相机运动。

关键技术

神经辐射场(NeRF)

  • 使用 NeRF 或类似的神经渲染技术从输入图像创建 3D 场景。这涉及训练神经网络学习从多个视点的光和颜色的空间分布。
  • NeRF 将场景表示为一个连续函数,使得渲染新视图成为可能,并允许实现逼真的相机运动。

相机配置

  • 配置虚拟相机的位置、方向和参数,以探索 NeRF 生成的 3D 场景。此设置允许根据提示进行动态视角动画。

场景构成

  • 如有必要,加入额外元素,如背景或交互对象,以丰富视觉叙事。这可以通过将其他生成或预先存在的 3D 资产整合到场景中来实现。

3. 运动向量生成

概述:一旦建立了 3D 场景,下一步是创建运动向量,定义场景中对象将如何根据文本提示移动。

关键技术

第一阶运动模型

  • 该模型识别图像中的关键点,并生成运动向量,指示这些点应如何随时间移动。
  • 通过分析文本提示,模型可以确定运动的性质(例如,“旋转”,“放大”,“摇摆”)并将其应用于关键点,有效地创建一个驱动动画的运动场。

向量映射

  • 每个关键点的运动被映射到一个向量空间,使得位置之间的平滑过渡成为可能。运动向量描述了随时间变化的位置、旋转和缩放。

4. 关键帧生成

概述:关键帧作为捕捉视频中重要过渡的主要帧,例如视角变化或物体运动。

关键技术

关键帧合成

  • 使用在前一步生成的运动向量,创建关键帧以标记动画时间线中的关键时刻。
  • 这可能涉及从不同相机角度渲染场景或根据解析的文本应用特定变换(例如,一个物体旋转 90 度)。

时机和间隔

  • 定义关键帧之间的时机,以确保动画的节奏与文本提示中描述的叙事流相一致。

5. 中间帧生成

概述:为了实现平滑的动画,生成中间帧以填补关键帧之间的空白。

关键技术

潜在空间插值

  • 在关键帧的潜在表示之间进行插值,以创建中间帧。该技术利用了 GAN 或 VAE 等模型生成的潜在空间的特性。
  • 通过调整插值权重,模型可以生成一系列帧,使其从一个关键帧平滑过渡到下一个。

运动一致性

  • 在帧之间保持一致的运动,以确保动画看起来流畅。这涉及在插值过程中仔细调整运动向量,以便对象自然过渡,而不会出现突变。

6. 通过文本指导进行精炼

概述:为了确保最终动画与输入文本提示紧密对齐,应用精炼过程。

关键技术

与 CLIP 的持续反馈循环

  • 利用 CLIP 不断评估生成的帧与原始文本提示的对齐程度。这一步确保视觉内容遵循提示中提供的描述元素。
  • 根据 CLIP 的对齐评分进行调整,允许在视频生成过程中进行动态修正。

上下文调整

  • 如果某些元素与预期的视觉叙事不匹配,模型可以动态改变它们的属性或行为,以更好地与提示对齐。例如,如果提示指定“平静的海洋”,但动画显示的是波涛汹涌的海浪,则可以进行修正。

7. 后处理(可选)

概述:在后处理阶段可以进行最终调整,以增强视频的视觉质量和一致性。

关键技术

光照效果

  • 应用动态光照和阴影效果,以增强场景的真实感。这可以涉及全局照明或光线追踪等技术,模拟光如何与物体相互作用。

帧率调整

  • 确保视频在整个播放过程中保持一致的帧率,以实现平滑播放。这可能涉及插值额外帧以匹配目标帧率或调整播放速度。

神经上采样(例如,ESRGAN)

  • 利用像 ESRGAN(增强超分辨率生成对抗网络)这样的模型来提高视频分辨率并增强细节,使最终输出更具视觉吸引力。

声音设计(如适用)

  • 添加音效或背景音乐可以显著增强视频的情感影响,使其与文本提示进一步对齐。

从单张图像生成视频的管道是一个复杂的过程,整合了各种先进技术,包括文本解析、3D 场景重建、运动生成、关键帧合成、插值、精炼和可选的后处理。每一步在确保最终输出不仅保持视觉保真度,而且与输入文本提示描述的叙事相一致方面都发挥着至关重要的作用,从而创造出引人入胜和沉浸式的观看体验。

示例用例:

  • 输入图像:一张静态的森林图像。
  • 文本提示:“创建一个平移视频,让树木在风中摇摆,相机缓慢向左移动。”

过程

  1. 使用 NeRF 从森林图像创建 3D 场景。
  2. 使用运动模型根据提示中的“在风中摇摆”部分动画化树木。
  3. 根据文本提示动画化相机向左移动。
  4. 生成显示树木摇摆和相机运动的帧。

工具和模型:

  • NeRF:用于 3D 场景重建和渲染。
  • CLIP:将视频生成与文本提示对齐。
  • 第一阶运动模型:用于动画化图像。
  • GAN/VAE:用于生成平滑的插值帧。

通过结合 NeRF、图像动画模型和文本引导生成技术,我们可以有效地从单张图像生成视频,并根据文本提示外推为动画。这些技术捕捉了 3D 变换和真实运动,生成引人入胜且视觉一致的动画。

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