
游戏角色设计:真实感与细节并重
8 个月前
提示词
在游戏设计中,角色是全身的,短发,直视前方,侧身站立,双手插在口袋里,表情坚定。打扮得像个难民,穿着肮脏、破烂的裤子、上衣和鞋子。灰色单色背景,逼真,描绘了角色的全部高度。使用自然或柔和的人造光并避免直接强光,以减少阴影和过度曝光。使用三分之一构图规则,画面明亮,正面清晰,3D渲染,细节设计,虚幻引擎渲染。 --ar 5:9 --s 250 --v 6.1
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8 个月前
在游戏设计中,角色是全身的,短发,直视前方,侧身站立,双手插在口袋里,表情坚定。打扮得像个难民,穿着肮脏、破烂的裤子、上衣和鞋子。灰色单色背景,逼真,描绘了角色的全部高度。使用自然或柔和的人造光并避免直接强光,以减少阴影和过度曝光。使用三分之一构图规则,画面明亮,正面清晰,3D渲染,细节设计,虚幻引擎渲染。 --ar 5:9 --s 250 --v 6.1
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